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// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later

#include "steady_timer.h"

namespace uasio {

// steady_timer的核心实现已在头文件中完成
// 此文件保留为将来可能的扩展和优化

// 可能的优化：
// 1. 改进timer_queue的实现，使用更高效的数据结构
// 2. 实现可配置的线程池，而不是每个service一个线程
// 3. 添加wait_one方法，允许同步等待
// 4. 添加wait_until方法，允许设置超时等待

} // namespace uasio 